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GCC 64位程序的makefile条件编译心得——32位版与64位版、debug版与release版(兼容MinGW、TDM-GCC)...
阅读量:7230 次
发布时间:2019-06-29

本文共 3358 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

作者:

  为了适应现在越来越流行的64位系统,经常需要将代码分别编译为32位版和64位版。其次,除了需要生成debug版用于开发测试外,还需要生成release版用于发布。本文介绍了如何利用makefile条件编译来生成这些版本,而且不仅兼容Linux下的GCC,还支持MinGW、TDM-GCC等Windows下的GCC编译器。

一、C程序代码

  为了测试条件编译的效果,以下面这个C语言程序为例(gcc64_make.c)——

#include 
#include
// 获取程序位数(被编译为多少位的代码)int GetProgramBits(){ return sizeof(int*) * 8;}int main(int argc, char* argv[]){ printf("bits:\t%d\n", GetProgramBits()); assert( argc>1 ); return 0;}

 

  main函数中,前两条语句的含义为——

第一条语句用于显示当前程序的位数。如果编译为32位版,将会显示“bits: 32”;如果编译为64位版,将会显示“bits: 64”。
第二条语句是一条断言,需要argc变量大于1。如果编译为debug版,若运行时未加命令参数,该断言失败,于是输出错误信息并终止程序;如果编译为release版,所有断言被屏蔽,不会有错误信息。

二、GCC命令行参数

  复习一下GCC命令行参数,看看各个版本的区别——

32位版:加上 -m32 参数,生成32位的代码。
64位版:加上 -m64 参数,生成64位的代码。
debug版:加上 -g 参数,生成调试信息。
release版:加上 -static 参数,进行静态链接,使程序不再依赖动态库。加上 -O3 参数,进行最快速度优化。加上-DNDEBUG参数,定义NDEBUG宏,屏蔽断言。

  当没有-m32或-m64参数时,一般情况下会生成跟操作系统位数一致的代码,但某些编译器存在例外,例如——

32位Linux下的GCC,默认是编译为32位代码。
64位Linux下的GCC,默认是编译为64位代码。
Window系统下的MinGW,总是编译为32位代码。因为MinGW只支持32位代码。
Window系统下的MinGW-w64(例如安装了TDM-GCC,选择MinGW-w64),默认是编译为64位代码,包括在32位的Windows系统下。

三、makefile代码

  makefile的代码为——

# flagsCC = gccCFLAGS = -WallLFLAGS = # argsRELEASE =0BITS =# [args] 生成模式. 0代表debug模式, 1代表release模式. make RELEASE=1.ifeq ($(RELEASE),0)    # debug    CFLAGS += -gelse    # release    CFLAGS += -static -O3 -DNDEBUG    LFLAGS += -staticendif# [args] 程序位数. 32代表32位程序, 64代表64位程序, 其他默认. make BITS=32.ifeq ($(BITS),32)    CFLAGS += -m32    LFLAGS += -m32else    ifeq ($(BITS),64)        CFLAGS += -m64        LFLAGS += -m64    else    endifendif.PHONY : all clean# filesTARGETS = gcc64_makeOBJS = gcc64_make.oall : $(TARGETS)gcc64_make : $(OBJS)    $(CC) $(LFLAGS) -o $@ $^gcc64_make.o : gcc64_make.c    $(CC) $(CFLAGS) -c $

 

  为了控制条件编译,定义了RELEASE、BITS这两个变量,分别赋初值。然后用ifeq判断RELEASE、BITS变量的值,分别加上不同的参数。

  因赋有初值,直接执行“make”时,编译得到的是默认位数的debug版。
  若在执行make时给变量赋值,将会得到不同的版本——
make RELEASE=0:(默认位数的)debug版。
make RELEASE=1:(默认位数的)release版。
make BITS=32:32位(的debug)版。
make BITS=64:64位(的debug)版。
make RELEASE=0 BITS=32:32位的debug版。
make RELEASE=0 BITS=64:64位的debug版。
make RELEASE=1 BITS=32:32位的release版。
make RELEASE=1 BITS=64:64位的release版。

  该makefile的代码风格是精心设计的,可以很方便的扩展——
需要增加代码文件或依赖关系时,修改“# files”之后的内容。
需要调整编译参数时,修改前半部分的参数变量。
需要增加新的条件编译参数时,在“# args”定义一个变量并赋初值,然后再在后面用“ifeq”判断变量来调整编译参数。

  最后的“rm -f $(OBJS) $(TARGETS) $(addsuffix .exe,$(TARGETS))”是为了兼容MinGW、TDM-GCC等Windows下的GCC编译器而设计的——

装好MSYS,再配置一下PATH环境变量,Windows中也可以使用rm命令删除文件。
因Windows下的可执行文件的扩展名是exe,所以使用了addsuffix函数增加“.exe”扩展名。
因Linux下不会生成.exe可执行文件,而Windows下不会生成无扩展名的可执行文件,导致rm会因找不到文件而报错。这时可以加上-f参数忽略该错误。

四、测试结果

4.1 Fedora 17 64位版下的 GCC 4.7.0

  打开终端,使用cd命令进入程序所在目录,并执行以下命令——

make cleanmake./gcc64_makemake cleanmake RELEASE=1./gcc64_makemake cleanmake BITS=32./gcc64_makemake cleanmake RELEASE=1 BITS=32./gcc64_makegcc --version

 

  运行结果——

4.2 Windows XP SP3 32位版下的 GCC 4.6.2(MinGW (20120426))

  打开命令提示符,使用cd命令进入程序所在目录,并执行以下命令——

make cleanmakegcc64_makemake cleanmake RELEASE=1gcc64_makemake cleanmake BITS=64gcc --version

 

  运行结果——

4.3 Windows 7 SP1 64位版下的 GCC 4.6.1(TDM-GCC (MinGW-w64))

  打开命令提示符,使用cd命令进入程序所在目录,并执行以下命令——

make cleanmakegcc64_makemake cleanmake RELEASE=1gcc64_makemake cleanmake BITS=32gcc64_makemake cleanmake RELEASE=1 BITS=32gcc64_makegcc --version

 

  运行结果——

 

 

参考文献——

《跟我一起写 Makefile》. 陈皓.
《Makefile条件编译debug版和release版》. 功夫Panda.
《assert()函数用法总结》. Glroy.
《Windows版GCC之TDM-GCC 4.5.2》. 单鱼游弋.

源码下载——

转载地址:http://ymsfm.baihongyu.com/

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